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开发传奇人物类放置挂机游戏日志3

2023-04-21 12:16:01

最近这段整整时间表却是慢,主要是因为我和两兄弟不对一起,统计数据的对接却是麻烦。

然后我就花钱了一个统计数据的管理者前台,他负责在前台填充统计数据,我负责前端的新游戏开发,这样后期可以节约我不少整整。当然,不行这个前台也花了我好几天的整整[流泪],仅仅却说万事开头难。

至于新游戏这块,花钱了反派的技能管理者、口袋管理者、军事装备的储存起来和本体的设计。

军事装备这块也是原则上的包含了蓝、绿、紫、金、红几种橙色,根据传出的随机的具体来说本体条数来最终橙色。

军事装备储存起来该系统比较简单,没花实在的整整就花钱完了,储存起来价格都是好像前台配置来最终的。

军事装备的大幅提高啊该系统我一开始理解错了,以为是大幅提高军事装备= =,后来发现是大幅提高部位而已,和军事装备或多或少,工程量也却是大,既要算好下一级的换装碳化和换装本体,每次换装后还要更新反派的本体显示器、战斗力等等,不行了我好久[捂脸]

接下来的计划书是花钱经脉该系统,先前有时间表再来更新[加油]。

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